Lo Che Ying

Lo é o produtor de animação veterano, tendo começado a trabalhar na área de animação independente desde 1977. As suas obras ganharam consecutivamente quarto vezes o prémio do Hong Kong Independent Short Film Festival do grupo de animação e, posteriormente, foi convidado para ser membro do júri. No ano seguinte, assumiu funções como animador do Departamento de Televisão da RTHK até 1993. Nós últimos anos tem-se dedicado à promoção da indústria de animação de Hong Kong e ao planeamento e organização de festivais de anime, sendo o curador da Exposição “50 Years of Hong Kong and Taiwanese Animation”. Actualmente ele é o secretário-geral da Associação da Animação e Cultura de Hong Kong.

DigiCon6 Ásia: aumentar a criatividade dos conteúdos digitais

38a edição | 04 2020

Desde 20 de Fevereiro, duas novas curtas-metragens de animação estão disponíveis para visualização online. Embora cada curta dure apenas menos de um minuto, o seu design artístico e animação revelam óptima qualidade. Os dois filmes mostram ao público uma Tóquio futurista, através das histórias de várias personagens distintas, fazendo com que os espectadores anseiem por mais.


As animações de que estou a falar aqui são os anúncios de anime dos portáteis VEGA da série LAVIE, da NEC Corporation. A série de anime intitulada CREATTOKYO tem duas partes—VEGA: The Fight e VEGA: Liberation. Shunsuke Nakajima é o realizador e argumentista das animações. No entanto, as duas animações foram produzidas por empresas diferentes. A primeira foi produzida pela experiente equipa japonesa de produção de animação Shirogumi Inc., enquanto a Point Five Creations de Hong Kong foi a responsável pela segunda curta. A cooperação entre as duas empresas foi facilitada pela DigiCon6 Asia, uma competição de conteúdo digital organizada pela estação de TV japonesa TBS.


Que eu saiba, apresentámos a DigiCon6 Ásia nesta coluna várias vezes. No ano passado, assistimos à 21ª DigiCon6 Asia, que foi também a primeira vez que o evento organizou a sua grande final e cerimónia de entrega de prémios fora do Japão. O evento de três dias foi realizado em Hong Kong no final de Novembro. Além disso, as produções de Hong Kong também alcançaram o seu melhor desempenho na 21ª DigiCon6 Asia.


4.jpg


Na verdade, a TBS já tinha começado há dois anos a planear a grande final da DigiCon6 fora do Japão. Como a DigiCon6 é um evento influente na Ásia, o comité organizador decidiu escolher entre Hong Kong e Singapura para a sua realização. Após uma ronda de reuniões e coordenação, o comité organizador decidiu fazer a 21ª DigiCon6 Ásia em Hong Kong. O co-organizador local em Hong Kong, a Associação de Entretenimento Digital de Hong Kong (HKDEA, na sigla inglesa), agiu rapidamente. Além de concorrer a subsídios do governo da RAE de Hong Kong, também tratou de seleccionar o espaço certo para o evento e de mobilizar pessoal. Além disso, a HKDEA também planeou adicionar elementos especiais e espectáculos extra para evento, o que tornaria a 21ª DigiCon6 Ásia ainda mais empolgante e rica em conteúdo do que as anteriores realizadas no Japão. É claro que todas estas ideias iniciais precisavam de ser aprovadas pelo comité organizador no Japão antes de se passar à acção. Felizmente, a cooperação entre as duas partes correu bem. O plano final para a 21ª DigiCon6 Ásia foi definido em Maio do ano passado. Tai Kwun, um museu de arte em Central, Hong Kong, foi seleccionado como o local do evento.

 

No entanto, um movimento social sem precedentes irrompeu em Hong Kong em Junho do ano passado. Após vários meses de agitação social, tornou-se bastante comum as pessoas em Hong Kong encontrarem situações de emergência quando se deslocavam na sua vida quotidiana. A cobertura contínua dos meios de comunicação sobre este movimento transformou Hong Kong numa cidade muito perigosa aos olhos de muitos estrangeiros. Por este motivo, os co-organizadores no Japão e Hong Kong prestaram muita atenção ao desenvolvimento deste movimento. De facto, ambos consideraram a possibilidade de adiar a DigiCon6 Asia.

 

A DigiCon6 Ásia acabou ainda assim por correr bem, como se estivesse destinada a acontecer. As partes organizadoras acreditavam que, desde que houvesse planos adequados para o evento, a DigiCon6 Ásia deveria poder ocorrer de forma ordeira. A maioria dos cineastas e unidades participantes (quase 20) da Ásia confirmaram a sua presença na DigiCon6 Ásia em Hong Kong, o que aumentou bastante a confiança do comité organizador na preparação do evento anual.

 

A 21ª DigiCon6 Ásia decorreu com sucesso em Hong Kong de 28 a 30 de Novembro, estendendo-se por três dias. No primeiro dia, duas animações foram seleccionadas por um painel internacional de sete jurados de entre as produções de 14 regiões premiadas com ouro para a maior distinção do evento. Além disso, o famoso realizador de animação de Hong Kong, Raman Hui, que também participou do painel, liderou o Asian Master Summit para partilhar histórias do processo de produção de Monster Hun One & Two, dois filmes populares dirigidos por si.

 

A 29 de Novembro, a maioria dos produtores que ganharam um prémio de ouro ou prata estavam na sala de projecções do museu Tai Kwun, a partilhar as suas obras com o público. Esta foi uma oportunidade rara não apenas para a troca de opiniões sobre as animações, mas também para a troca de diferentes estilos de vida e culturas. Esta interessante iniciativa fazia parte das actividades temáticas da DigiCon6 Asia.

 

No dia 30 de Novembro, às 16h, a cerimónia de entrega de prémios da 21ª DigiCon6 Ásia começou oficialmente. O comité organizador preparou várias apresentações para o público, incluindo as canções da banda local Nowhere Boys. Superpowers, uma das músicas que os Nowhere Boys tocaram, foi escrita especificamente para a 21ª DigiCon6 Asia. A música era fácil de cantar e deu início à cerimónia de entrega de prémios. O clímax da cerimónia foi o anúncio de dois grandes prémios. Another World, produzida pela Point Five Creations de Hong Kong, levou para casa a maior distinção, como esperado. Tea, uma produção incrível do Uzbequistão, também ganhou um prémio de ouro. Além disso, outra animação de Hong Kong, Lionverse, recebeu um prémio de prata para melhor técnica. A categoria especial Prémio Tai Kwun foi criada para homenagear o museu Tai Kwun, parceiro local. O Prémio Tai Kwun foi entregue à produção local So Sad Show, da Six Paths of Samsara. No geral, as animações de Hong Kong fizeram um óptimo trabalho na 21ª DigiCon6 Asia.

 

O sucesso da Point Five Creations na DigiCon6 Ásia deu até a empresa a rara oportunidade de produzir animações comerciais para a NEC Corporation. Acredito que esta é uma nova aventura proporcionada pela DigiCon6 Ásia à Point Five Creations. No futuro, haverá mais animações a sair dali.